Facebook的FBInstant.context.chooseAsync,这个接口调用完返回到游戏之后,游戏音效全部失效,播放没有声音,但没有任何错误
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Creator 版本:2.0.2
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目标平台: iOS
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详细报错信息,包含调用堆栈:无报错
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重现方式:FBInstant.context.chooseAsync,这个接口调用完返回到游戏之后,游戏音效全部失效
Facebook的FBInstant.context.chooseAsync,这个接口调用完返回到游戏之后,游戏音效全部失效,播放没有声音,但没有任何错误
Creator 版本:2.0.2
目标平台: iOS
详细报错信息,包含调用堆栈:无报错
重现方式:FBInstant.context.chooseAsync,这个接口调用完返回到游戏之后,游戏音效全部失效
目前web audio这个问题好像是无解的,反正我没找到有用的办法(怀疑和失焦有关,fb播放广告回来也一样),如果游戏对性能要求不高的话,建议切成dom Audio播放就好了。
facebook 上搜索:“Instant Game 中国开发者小组”,欢迎加入,
谢谢,有解决方案了。
checkWebAudio:function(){
var audioContext = cc.sys.__audioSupport.context;
if(audioContext.state===‘interrupted’){
audioContext.resume();
}
},
佩服哥们,你这个方法我没试过,回头我试试,如果好用,那就真的太牛逼了~~先感谢~~!