FantasyWarrior3D Cocos2d-x 3D 项目开源了~

很棒~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

支持楼主,cocos居然有3d了啊:2:

我刚刚测试了一下,在win32下打包Android的包,注意要使用命令cocos run -p android -m release,要打包release包。或者你也可以打开IDE,在IDE中打包,我使用cocos命令打包,打包的apk在手机上可以使用。你可以用我说的方法再试一下。

在vs2012下连接出错了,怎么解决呢

5>AppDelegate.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “int __cdecl register_all_cocos2dx_custom(struct lua_State *)” (?register_all_cocos2dx_custom@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 “int __cdecl lua_module_register(struct lua_State *)” (?lua_module_register@@YAHPAUlua_State@@@Z) 中被引用

之前听说过。
不过不知道怎样啊

大哥是厉害啊,需要向你学习的东西太多了。

直接编译就应该可以运行,你是pull的最新代码吗?在classes目录下有一个注册导出函数的文件lua_module_register把这个添加到工程中试试看。不过最新得库拉下来就应该可以使用了,建议拉一下代码。

http://v.youku.com/v_show/id_XODE0MTI4NDMy.html

效果很好,很犀利

下载直接运行,感谢源码分享

感谢楼主

这个难道是我太晚了 显示了IP表示一直在链接

— Begin quote from ____

引用第16楼vsattce于2014-11-01 21:28发表的 :
这个难道是我太晚了 显示了IP表示一直在链接 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=236922&pid=1088249

— End quote

是我自己瞎了 当我没说话。。。

导入项目遇到的错误:
stack traceback:
:13: in function ‘__index’
:106: in main chunk
: in function ‘require’
:4: in main chunk
: in function ‘require’
:56: in function <:18>
: in function ‘xpcall’
:71: in main chunk
: in function ‘require’
:1: in main chunk

:73: :106: attempt to index field ‘JumpBy3D’ (a nil value)
没有JumpBy3D这个接口吧,楼主用的引擎是那个版本的

:2: :2: :2: :2: :2: :2:

这个接口是自己写的。在custom路径下的JumpBy3D.h/.cpp。建议更新下github代码,然后重新编译runtime。

建议拉取最新代码,重新编译runtime。如果还是不行的话,请重新进行lua-binding。

我更新了代码,重新编译runtime代码之后,游戏启动的时候遇到这个问题:


CCControlColourPicker was deprecated please use cc.ControlColourPicker instead.


cocos2d: fullPathForFilename: No file found at .\DeprecatedExtensionEnum.luac. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at .\DeprecatedExtensionFunc.luac. Possible missing file.

支持,学习学习

太棒了,这个游戏,第一时间下载了

恩,大会上看到了:2:

DAY DAY UP!:2: