在用2d-x调用android的代码时候出现这个错误,logcat也就这一条。有人遇到相同的问题么。debug下发现有个classload的时候会notfoundexception,但是不会打印出来,然后就出现Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000000 (code=1)
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三合河水 发表于 2013-6-23 16:05 url
c++层崩溃了
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为什么会出现这种原因呢。
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三合河水 发表于 2013-6-24 09:43 url
空指针野指针
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可是用hello示例加入android的接口也会出现,有人说是不支持MIPS arch造成的,我不明白这是什么意思。
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then 发表于 2013-6-29 16:56 url
hi 你好 我也遇到这样的问题 但是还没有解决 你找到问题所在了吗
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我这个问题已经解决了,今天提示了一句CCApplication 里的CCAssert(sm_pSharedApplication, “”);,原来是sm_pSharedApplication为空,所以造成了这个原因。
hi 你好 我也遇到这样的问题 但是还没有解决 你找到问题所在了吗
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skoky 发表于 2013-6-28 16:54 url
应该不是这个原因,感觉和线程有关系。
经常报错是在zip 的getdata里面。而且我这个不是0x000的空指针, …
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我这个就那一句话,我也搞不清到底是哪里出了问题。
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skoky 发表于 2013-6-28 16:18 url
我在游戏中遇见了,但是很奇怪,并不是每次都能遇见。10次中能有1两次能成功运行,其他都crash在这个错误之 …
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常见的原因据说是栈溢出,但我这个不是。
你这怎么解决的,我也是出现这个问题了。
遇到了同样的问题,后来发现是由于资源文件的位置问题。
将$(YOUR_WORK_DIR)/Resources/下的图片文件复制到proj.android\assets下即可。
例如我的proj.android\assets下的文件为,
CloseNormal.png, CloseSelected.png 以及HelloWorld.png。对于不同的工程,需要的文件肯定不同。
希望对大家有帮助,谢谢。
我也碰到过,是在批量异步加载骨骼动画的时候发生的
后来发现是异步加载骨骼动画完成后又会在主线程加载资源,同时后面的异步队列里的加载也在发生,两个同时在做io操作导致
后来的解决方法是加载骨骼动画不用异步加载方式,自己用伪异步加载来完成
为空的话,应该怎么修改呢
我也遇到这个问题了。。。有的时候能成功运行,但是大多数情况报这个问题。。。