FBX导入之后不正常

版本2.1.0
文件 NewProject.zip (1.8 MB)

在编辑器中导入后显示一个暗影

而实际上应该是

用win10的3D Viewer看到的。

我猜测是材质路径问题,我也尝试把2.1的官方案例里面的机器人fbx导入到项目中测试一下。

发现动画都在,材质丢失,显示灰色,目前好像不能重定位材质

这个有没有解决之道。高一个维度,还真不懂。没接触过3D,看来要补课了。

我也是瞎猜的,具体也没看,毕竟项目还在忙。哈哈哈~互相学习

材质的问题,角色的贴图原图有透明通道吧。有透贴,材质没贴好对应的位置就会有这样的问题,要手动清除材质自动连接上的透明节点的东西。

晕死,这资源在Unity上可以正常显示。