fbx模型导入总是丢失纹理

  • Creator 版本:2.4.1

最近弄的FBX模型导入,都会出现丢失纹理的现象,大佬们能帮忙看下什么问题么
Heavy_plasma_gun.zip (2.4 MB)

resource.zip (2.5 MB)

解压到一个包下即可,我尝试过改成 unlit,但是只会使用1张纹理。。跟U3D上展示的效果完全不同

找不到纹理的,可以尝试把所有关联的资源,全部放在最外层的目录