请问Filter Mode在哪定义的?怎么用代码修改?

编辑器里点击贴图有个Filter Mode设置,可以设置为Point/Bilinear/Trilinear,请问这个怎么代码修改啊?全局搜索也没有找到在哪个地方定义的。我想批量设置为Point,结果编辑器里无法批量修改,用代码设置又找不到定义的地方。CCTexture2D里没有这个选项,只有cc.Texture2D.Filter.NEAREST/LINEAR,如果对贴图调用setFilter则显示黑块有警告WebGL1 doesn’t support all wrap modes with NPOT textures

硬件兼容问题,纹理大小最好是2的次方

Point对应NEAREST

地图块采用的资源的确都是256*256大小的,在编辑器里修改Filter Mode就正常,如果在代码里修改就警告黑块。