动态改变物理碰撞的摩擦系数firction 无效?

node.getComponent(cc.PhysicsPolygonCollider).firction = 0.1

如果是在编辑器里直接调整物理碰撞盒的firction有效,运行后代码更改没有效果

是这个单词 friction

单词 确实打错了 ,不过最后查阅文档应该是还要调用 一下apply()方法

kenshin 大佬纠正了一下你的拼写错误就走了。

问一下 调用apply()会报错吗