添加物理组件后,在代码中调整fitHeight 会导致位置错乱...

  • Creator 版本:2.3.3

底下黄色部分为地面, 添加组件物理组件 RegidBody 与 PhysicsBoxCollider,

编辑器中直接勾选 fitHeight

代码中调整为 fitHeight

去掉物理组件并在代码中调整为 fitHeight

所以有什么办法解决么? 还是要等引擎组修复?

另外看到https://forum.cocos.org/t/2-0-fitheight-fitwidth/65294 这个地方说了一个解决办法, 但alignWithScreen 这个方法貌似已经不存在了, 查api 在Camera中有这个, 但调用没有效果.