FLA导入AnimationEditor一些建议和问题

FLASH CS6导出的动画XML里是包含

AnimationEditor输出的ExportJson,也包含
“x”: 473.2, “y”: -55.75,“cX”: 0.9988949, “cY”: 0.999639452, “kX”: -4.189245, “kY”: 4.189245,“fi”: 6,
代码里的图片算法也是用了
skewX="" skewY=""
唯独AnimationEditor的界面里没有!~

FLA导入AnimationEditor可以继承的数据 却被丢失了好可惜啊!~

还有相邻的2帧如果如不取消补间,数据变动大的时候,图片会有奇怪的闪烁,这个是概率出现的

我传了一个可以测试的FLA文件!希望大大们能帮忙完善这个地方

感谢楼主的建议,已将该问题反馈到动作编辑器的工程师那里,我们会尽快修复该问题。

另“相邻的2帧如果如不取消补间,数据变动大的时候,图片会有奇怪的闪烁,这个是概率出现的 ”是在编辑器中显示的 现象还是游戏中?

编辑器里面不支持 设置 这两个属性

skew 属性现在的版本编辑器中是不支持设置的,不过这个问题会尽快的讨论并通过技术方案加入到编辑器中的,敬请期待。。。

我所在公司的主程为我们做了一个预览器(就是专门用来看结果,但不带编辑功能的~)在那里面看会出现!在AnimationEditor编辑器的界面里出现的概率更高!

楼主请您查看下贴图是否大小统一?导出的时候如果是序列帧动画不要勾选“裁切“属性