请问flash导入cocos里后坐标错乱的问题

flash的动画导入到cocos里后有些元件播放的时候,坐标是错乱的,打成关键针后,单看没问题,一播放又乱跳,有没有解决的办法

版本?导flash的工具?

我也遇到了,1.6版本,DragonBones插件。怎么破

play(const std::string& animationName, int durationTo = -1, int loop = -1);、

第二个参数填0即可。

收到!谢谢!