我们已经正式发布了Flax,基于Flash和Cocos2D的游戏创作工具。
目前完美支持Cocos2d-js 3.x,这里是js论坛的http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-287617.html
如果感兴趣的人多,我们会考虑推出Cocos2D-x的API。
谢谢大家!
我们已经正式发布了Flax,基于Flash和Cocos2D的游戏创作工具。
目前完美支持Cocos2d-js 3.x,这里是js论坛的http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-287617.html
如果感兴趣的人多,我们会考虑推出Cocos2D-x的API。
谢谢大家!
你们和gaf有啥区别?
不要犹豫了。赶紧考虑吧!!!:874::874::874:

前排围观
心有余而力不足啊。。









我没有深入用过Gaf,Gaf应该专注Flash动画,对于UI,场景,骨骼动画,物理编辑等一系列关乎游戏制作全环节的东西应该没有涉及,Flax包含了游戏制作的大部分功能需求,UI,场景和骨骼动画是可以无限嵌套的,几乎可以完美重现Flash里制作的任何东西,而且使用简单,扩展灵活。
楼上的插件做UI应该不错
谁让CocoStudio太SB!大神支持COCO2DX吧! 小的们就就靠你啦
谢谢关注,我们会努力的
为什么联网才能使用
老板:这个好,顶!
策划:什么鬼,又要学新的修图软件
美术:干,flash高级功能这个不支持,那个有bug
程序:问策划美术肯不肯搞先
上面纯属卖萌。。
我作为一个程序,想要的是稳定的、高效的、全面的动画制作工具,而不一定非要基于啥啥啥开发的,不稳定的试用品
如果能到cocosstudio那种高度,我是很愿意换成Flash的
跪求~~~~~~支持
什么时候会出来呢
— Begin quote from ____
引用第11楼a284968600于2015-03-23 15:31发表的 :
如果能到cocosstudio那种高度,我是很愿意换成Flash的
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=287974&pid=1265356
— End quote












