公司确实只有一个后端程序员,确实4500左右(包括游戏收入提成)。
确实做的是社交游戏,没有难度。不需要高大上的算法,不需要会shader,甚至连位图做动画都没有。
我就是以为这种游戏,我21天界面和战斗都做出来了。运行良好。才给2000.
甚至我以为,永远不会涨工资,因为找个有点经验毕业生就会做。干嘛会给4000这么多。干满一年换个毕业生就是了。这样省钱。要么用能力打压你,要么就说会做社交游戏,不算能力。
现在看来,居然一年经验的cocos最少都是5000,还在做三消这种弱联网游戏。真是没有啥能力。也能拿5000多。
最多就是会cocos引擎api,会点数组算法,会接sdk,其他可以会可以不会(lua)。那些底层和的高大上的算法不会也没什么。
但事实就是,拿5000多算少的。哎。我以为,要靠能力,三消要啥子能力哦,算啥子网游哦。
以为毕业生能做的,就一定是2000.哪怕你做了五年,只要还是做小游戏,就是2000,因为能力在那里摆着呢。
我当时就觉得社区游戏弱爆了,叫啥子游戏嘛,连个ai都没有。连个位图都不需要,还不用学stage3d。
就觉得,不仅可以用知识打压你,知识一年可以学完很多底层的。学完很多高大上的。唯一改变不了的,就是公司让你做小游戏,却说小游戏算个屁。
要是一年后,有4000,谁还不愿意待下去。起薪真的就没那么重要了,重要的是真实的,独立给你做一个项目,就拿4000这个价,真的不多也不少。中等收入。
