这么一想明白了,以前的flash公司没有错,我想多了。

公司确实只有一个后端程序员,确实4500左右(包括游戏收入提成)。

确实做的是社交游戏,没有难度。不需要高大上的算法,不需要会shader,甚至连位图做动画都没有。

我就是以为这种游戏,我21天界面和战斗都做出来了。运行良好。才给2000.

甚至我以为,永远不会涨工资,因为找个有点经验毕业生就会做。干嘛会给4000这么多。干满一年换个毕业生就是了。这样省钱。要么用能力打压你,要么就说会做社交游戏,不算能力。

现在看来,居然一年经验的cocos最少都是5000,还在做三消这种弱联网游戏。真是没有啥能力。也能拿5000多。

最多就是会cocos引擎api,会点数组算法,会接sdk,其他可以会可以不会(lua)。那些底层和的高大上的算法不会也没什么。

但事实就是,拿5000多算少的。哎。我以为,要靠能力,三消要啥子能力哦,算啥子网游哦。

以为毕业生能做的,就一定是2000.哪怕你做了五年,只要还是做小游戏,就是2000,因为能力在那里摆着呢。

我当时就觉得社区游戏弱爆了,叫啥子游戏嘛,连个ai都没有。连个位图都不需要,还不用学stage3d。

就觉得,不仅可以用知识打压你,知识一年可以学完很多底层的。学完很多高大上的。唯一改变不了的,就是公司让你做小游戏,却说小游戏算个屁。

要是一年后,有4000,谁还不愿意待下去。起薪真的就没那么重要了,重要的是真实的,独立给你做一个项目,就拿4000这个价,真的不多也不少。中等收入。

我把保卫萝卜删了,因为我以为小游戏不算能力。找工作就是2000,也不会写什么高大上的游戏,写不来服务器。

写小游戏,不管写什么都是2000.真的就以为是这样,毕业生有点经验就能写。

以为孤岛这样的高大上的游戏,才算是有能力。呵呵。我几年都写不出来。

说白了,我还是觉得,小游戏就是学不到啥,没能力。本来就会做单机的,去公司做了个弱联网的。或者rpc的,又咋样。

没技术就是没技术。可以用这借口给2000-3000给前端。

但又有人说,自己写的就是小游戏,拿的5000-8000。

有毕业生说,啥都不会,c++都是毕业后学的,都是4000,相反的,现在拿了作品的才2000.甚至还有800的。差距这么大。

就像其他行业。水电工,拿不拿高级电工证,国家一级工程师证,工资涨不到1000块。不是人家学不会,是没有必要学。就像你学了编程精粹,学了那么多的高大上的技术,还不是一句话就说,公司做的是小游戏,干嘛要你会这些。不会就打压你,会了还不是说多给1000打发你。3500谁愿意学那本书。一年学不透的书,拿3500,坑谁呢。反过来,学会了6000。人人一年都学得会。

说白了,我以前就是不信网上的价钱。主程序8-15k,我的主程序怎么才有5k。后端那个才有4k。我也知道,我们学校混得不错的那个,工作大半年才3000多。200多人的大公司。哪里有网上说的毕业就是3500.半年4500。

看多了郎咸平说中国私企的评价,谁还不知道,老板才不管你是学了编程精粹来做三消,还是只学了c++来做三消。能做的,愿意给2000还是5000,还不是老板说了算。

你可以这样理解,他们就是网络营销人员,仅此而已:14: