flash文件导入动画编辑器的问题

现在用flash做好的动画,用 DragonBone导出后,再用CocoStudo的动画编辑器导入,但是最后都会出现,图片层次错乱的问题,大家有没有碰到这样的情况啊,有没有好的办法解决…

??可以直接导入fla源文件么?

是的,可以在选择flash文件的时候选择fla的源文件进行打开 …

我有试过在动画编辑器里直接导入fla文件,资源面板里边Resources文件夹里会有我导入的fla文件,但是放不到舞台上或者是往node上挂,也挂不上,这个是啥原因呀

文件 ->打开flash工程

thank u~ :780:

楼主的问题解决没有?我现在也遇到了同样的问题,就是从flash中导出的资源,通过cocostudio动画编辑器导出后,在cocos2d-x中做动画的时候动画散架了。

按照7楼的提示,
我在论坛中另外一个连接http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=160314
下载了flash文件,直接导入到cocostudio的动画编辑器中,问题依然存在。
这个是1.0版本的bug吗?

昨天试验了一下,其实直接导入fla文件还是比较方便的,dragonbones没有试验过,
如果都没有缓动的话觉得直接用自带的动画编辑器也还好,其实个人感觉和spine很像,
改变图片中心点位置操作再方便些的话就更好了

重新建了一个项目,把之前的资源导入后,好了

我试了直接导入fla文件,但是没反应,之后看桌面生成的NewProject文件夹里面也没图片文件,
后来问了下,居说fla文件里面不能有矢量图,但在fla里面做动画,画人物的话,不都是矢图量的吗?
只有用dragonbones导出后,才会变成位图,
那要使用这个功能,是不是要先把fla里面的所有图片都变成位图才行?

散架的问题
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=161698

cocostuido导入flash动画文件,可以在cocostudio里面改动作吗