Follow的问题

用follow实现屏幕跟随精灵移动,tiled的抗锯齿也开了,还是会出现精灵抖动,有时候颤抖看不清,搞不清什么情况,有没有解决方法?

没看过你的代码,应该是跟你的帧率有关,精灵移动和地图移动帧率不同,就会造成颤抖。我是觉得做大型游戏里,引擎自带的地图解决方案没大用,做个小的练练手还可以,大地图移动还是自己写分块加载来的快些,问题也少

我这个是小游戏,不想费力自己写地图,。移动就是用的引擎中的update

解决了么我这也遇到了

没解决。貌似只能自己写方法了 不用Follow