-
Creator 版本:
-
目标平台:
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:
-
之前哪个版本是正常的 :
-
手机型号 :
-
手机浏览器 :
-
编辑器操作系统 :
-
编辑器之前是否有其它报错 :
-
出现概率:
-
额外线索:
gameBG: function () {
var self = this;
self.fillTheArray();
var ADtime = 0;
var designSprite = null;
var design = null;
for (var m = 0; m < self.allNodeNumber; m++) {
//if(k==4){self.unscheduleAllCallbacks();}
designSprite = self.allLineNode[m];
design = self.allDesignArray[ADtime];
self.schedule(function () {
this.loadDesign(self.designAddress[design], designSprite);
console.log(ADtime);
}, 2);
ADtime++;
}
ADtime = 0;
},
loadDesign: function (url, designSprite) {
//var self=this;
cc.loader.loadRes(url, cc.SpriteFrame,
function (err, spriteFrame) {
designSprite.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
});
},