求教大神,附件代码游戏启动JSB后, 刚开始1分钟能FPS=60.但是时间越长,FPS逐渐下降到10.
打包成android的native后,也是同样的情况。用的cocos2d-js-3.1和cocos2d-js-3.6都是如此。
把所有sprite都屏蔽,tmx去掉,还是如此。
本人新手一枚,麻烦大神了,谢谢。
求教大神,附件代码游戏启动JSB后, 刚开始1分钟能FPS=60.但是时间越长,FPS逐渐下降到10.
打包成android的native后,也是同样的情况。用的cocos2d-js-3.1和cocos2d-js-3.6都是如此。
把所有sprite都屏蔽,tmx去掉,还是如此。
本人新手一枚,麻烦大神了,谢谢。
打包成android的native后,也是同样的情况。用的cocos2d-js-3.1和cocos2d-js-3.6都是如此。
把所有sprite都屏蔽,tmx去掉,还是如此。
刚才试着把update()中的所有语句都注释,然后FPS就一直保持60了。但是这样也没有办法用chipmunk做碰撞检测了,唉~
可以先降帧处理,把最高fps改成30。我看你代码里面都是设置隐藏sprite,可以找找这个会不会是原因呢?