开发了一款打砖块的游戏,DC降到了17左右 微信小游戏检测 业务内存和内存一开始是二百3左右 玩到后期会到400+。同时发射 三发子弹的时候 就会变得很卡, 子弹的移动是在update里执行的。 现在不知道接下来如何 优化了, 想问下有没有大神 知道优化的方向 求解救~
1,把子弹丢进对象池。
2,其次子弹的数量和速度都会影响性能,可以的话尽可能让子弹的飞行速度和数量都有上限。
3,升级引擎版本,据我所知2.0.7性能最好(虽然也会有坑)。
谢谢回复。 你说的三点我都在用。。。 好像还是不是很给力 是打砖块类似的游戏 在苹果手机上运行不卡 安卓机上会有明显卡顿
最新资讯:Label会导致游戏卡顿,建议使用bmfont