环境是vs2013,cocos2dx-3.15
代码如下:
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("menu/helloworld.plist");
vs报错如下:
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at menu/SpirteSheet.png. Possible missing file.
cocos2d: SpriteFrameCache: Couldn’t load texture
新手入手一个星期,求教社区各位大神。