以前在EVENT_GAME_INITED事件中,
是可以用cc.loader.loadRes来载入Prefab的
不知道为什么升到2.0之后就不行了,
也试过EVENT_ENGINE_INITED事件,还是不行
请问是否有方法能在UI显示之前载入prefab,因为要进行快取
请各位大神指点,感谢
以前在EVENT_GAME_INITED事件中,
是可以用cc.loader.loadRes来载入Prefab的
不知道为什么升到2.0之后就不行了,
也试过EVENT_ENGINE_INITED事件,还是不行
请问是否有方法能在UI显示之前载入prefab,因为要进行快取
请各位大神指点,感谢
追了一下发现AssetTable就是在INITED事件里初始化的…
所以取不到也就正常了,
解决办法是自定引擎,在INITED事件后再emit了一个事件就可以取得了
在第一个界面(loading界面)去加载不行?
实机运行是在第一个界面加载的没错,
只是在测试环境里,打开一个场景就会做自动加载
开发方便啊 