[微信小游戏]game.json涉及到很多配置项,每次编译生成后自动删除了

[微信小游戏]game.json涉及到很多配置项,每次编译生成后自动删除了;
能不能 cocos 配置自动生成呢? 这样每次就不需要自己再手动修改了

比如现在的场景:
navigateToMiniProgramAppIdList 每次cocos编译都得手动配置下

可以修改引擎目录下打包微信的game.json

谢谢,如果这样修改也是可以的,但是 如果有多个项目都需要配置 game.json 并且配置不一样,那就还是得一个个操作

可以不同的项目写不同的脚本,由脚本执行命令行编译,再将对应的game.json替换进去

谢谢!

自定义发布模版
https://docs.cocos.com/creator/1.10/manual/zh/publish/custom-project-build-template.html

工程目录下添加一个build-templates文件夹,然后新建一个wechatgame目录,然后把game.json直接放到这个目录下,就不用每次修改了

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感谢!

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