-(void)pz:(id) sender{
for(遍历){
范围
if(CGRectIntersectsRect(A,B))
{ if(i<3)//i=1;
i++;
动画效果;
}
跳转到GameOver界面
}
为什么我的动画效果没出来就直接跳到GameOver界面来
你都没延时做操作,同时进行的,当然直接跳到其他界面了
-(void)pz:(id) sender{
for(遍历){
范围
if(CGRectIntersectsRect(A,B))
{ if(i<3)//i=1;
i++;
动画效果;
}
跳转到GameOver界面
}
为什么我的动画效果没出来就直接跳到GameOver界面来
你都没延时做操作,同时进行的,当然直接跳到其他界面了