这个函数中的参数该如何使用啊,比如我这里GameLayer中添加了一个ScoreLayer
scorelayer = new ScoreLayer();
this.addChild(scorelayer,1000,parameter);
上面的这个parameter看api貌似是表示标签的意思,该如何给这个scorelayer设置这个标签,之后再利用getChildByTag将scoreLayer取出来呢?
这个函数中的参数该如何使用啊,比如我这里GameLayer中添加了一个ScoreLayer
scorelayer = new ScoreLayer();
this.addChild(scorelayer,1000,parameter);
上面的这个parameter看api貌似是表示标签的意思,该如何给这个scorelayer设置这个标签,之后再利用getChildByTag将scoreLayer取出来呢?
介个灰常简单,别想复杂了。
别名是一个数字,你为一个Node设置别名,把这个Node添加到某个父Node之后,就可以通过该父Node的getChildByTag方法快速方便的获取该Node。不过,别名虽然是个数字,但为了方便管理和可读性,建议把别名做一个简单的映射,为别名取一些有意义的名字。
恩,很有用啊,问题解决啦,谢谢啦