真机上getFullPathForDirectoryAndFilename返回空字符串

auto *layout = dynamic_castcocos2d::ui::Layout*(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“demologin/DemoLogin.Json”));
从文件中创建一个UI,在模拟上是ok的,但是在真机上却创建失败,跟了下发现是FileUtilsApple::getFullPathForDirectoryAndFilename返回字符串。

确认:真机 app目录下有该文件。

大神,99我吧~

version:
cocos2dx-3.1.1
xcode 5.1.1
ios7

已解决~ 目录名大小写问题

win32是不区分大小写的,但是Linux区分