物理引擎问题,->getPhysicsBody()->setDynamic(true);无效

->getPhysicsBody()->setDynamic(false);
->getPhysicsBody()->setDynamic(true);
然后 ->getPhysicsBody()->setVelocity(Vec2(0, 1500));就不起作用了

注释掉这个代码就正常了,但是不知道有没有其他影响?

还是有问题,在初始化的时候不能设置false,要不就崩溃,我得撞会墙,发泄一下

该怎么用呢?

这个纠结,时间这就么没了,还能睡吗

纳闷,这么常用的东西都找不到资料,难道不能这么用?