我想用 getRunningScene 获取当前scene的指针,但是得到的都是空,是哪里理解错了? 求大神解答!!
auto scene1 = Scene::create();
director->runWithScene(scene1);
auto layer = LoginScene::create();
scene1->addChild(layer);
auto scene2 = Director::getInstance()->getRunningScene(); //《--得不到scene1的指针,一直是空