
这两个可以跟版本保持一致么,因为现在导出绑定都对不上,还原一下才可以使用,如果可能的话,希望跟creator上的版本建立一个对应关系~

这两个可以跟版本保持一致么,因为现在导出绑定都对不上,还原一下才可以使用,如果可能的话,希望跟creator上的版本建立一个对应关系~
你在 repo 里执行 gulp init 就会同步了
是在 cocos2d-x-lite 这个目录里执行 gulp init就可以了么?(没有用repo)
刚执行了一下,只是下载了第三方库文件(v16-deps-2.zip),并没有更新到对应的版本
说明一下,更新完代码后,又手动更新了tools里的两个工程,导致tools里的版本是最新的了,但是我的creator使用的是1.6
如何还原成跟1.6版本对应的版本
哦,cocos2d-x-lite 是什么版本,那两个子工程就会是什么版本。如果你要还原成 1.6 的,应该先切换 cocos2d-x-lite 到 1.6 分支或者重置到指定版本。再 gulp init
可能有点问题吧,只要升到最新就降不回去了。。。
只好重新在clone 一下,再切换到1.6,然后执行gulp init ,把下载好的tools里的两个工程覆盖回来。。
不过这个影响还是不很大,有办法还原回来就可以了。。