这个是SourceTree工具上的工作副本待提交预制体, 名字是BuildingsetPrefab.prefab
![]()
这个是cocos引擎中的预制体,名字是BuildingSetPrefab.prefab
![]()
这个是文件夹中的 预制体名,名字是BuildingSetPrefab.prefab
![]()
名字在引擎中修改过,但是在git待提交中并没有被更改,多次尝试还是这样.
修改脚本名没有问题,正常提交,只有预制体会出现问题
cocos版本2.0.8, 系统是Mac mini (Late 2014)
这个是SourceTree工具上的工作副本待提交预制体, 名字是BuildingsetPrefab.prefab
![]()
这个是cocos引擎中的预制体,名字是BuildingSetPrefab.prefab
![]()
这个是文件夹中的 预制体名,名字是BuildingSetPrefab.prefab
![]()
名字在引擎中修改过,但是在git待提交中并没有被更改,多次尝试还是这样.
修改脚本名没有问题,正常提交,只有预制体会出现问题
cocos版本2.0.8, 系统是Mac mini (Late 2014)