对,还要带动画切换,带动态换肤,带行为树,带物理,带粒子,带光源,带随即迷宫生成,带随机角色生成。。。(未完待续)
我也说的 creator,我真是伸起手来一点也不脸红。。。
对,还要带动画切换,带动态换肤,带行为树,带物理,带粒子,带光源,带随即迷宫生成,带随机角色生成。。。(未完待续)
我也说的 creator,我真是伸起手来一点也不脸红。。。
已经star! 距离10000还有300.
你这心操的。我去。。
iOS原生项目怎么接入cocos2d-js,求指教
早已Star
支持王哲大大,支持cocos.
好的,支持cocos,支持触控
点进去,支持其他引擎了. ;]
已star…
支持cocos
又上去看了下,好像已经滑倒第八名了。
trend的排名是按照每天/每周的新增数量来排的。
https://github.com/showcases/game-engines 这个则是根据star总数来排的。
咱们还是一直排在第四名。看起来libgdx也发动社区上去点赞了,跑得好快,哈哈。
哪呀,10000-9646 = 354,一个月涨了354。
不过libgdx也跑得很快,仍然是领先我们1000个赞,他们也在鼓动社区给投票。
第二名了,赞虽然比 libgdx 少,但是 fork 比他多呀。
为什么 libgdx 还这么多人用呢?他们的 vm 不是有授权问题么?
输给libgdx实在看不过眼,手动star
是不是libgdx也在拉赞,怎么差距还变大了。
还得去v2ex拉赞,那里人多些