官方的多边形碰撞组建的Gizmo,源码在哪里?
// 自己研究svgjs要一上午!!!
在顶部菜单打开 开发者> 开发者工具 或alt+ctrl+i呼出调试工具,然后点击调试工具里面右上角的省略号,弹出菜单中选择More Tools> Search , 然后可以搜索到所有你想要看的IDE代码,有的参数是混淆过的,但是并不影响你研究逻辑和一些固定的API调用.
关键是都经过babel编码了, 还无法直接使用.
最终还得学习下svgjs.
那肯定的,cocos creator是不开源的,引擎开源,所以只能看逻辑,直接用肯定不要想了.我写插件的时候也感觉很受限