怎么在回调函数里调用gl的API

win32平台, 我在场景中添加了一个按钮,在回调函数中想调用gl函数来设置光标样式,但是API说明要在主线程调用,请问我该如何把更换光标样式的操作 投递到主线程中执行呢!

测试结果如下

这是为啥!!!!!!! 只能在GlViewImpl::createWithRect 创建成功!!!!

最可怕的是我测试成功 的一次是 在GLViewImpl 函数方法里实现这个功能都能成功,,开发组你们做了什么~~~

:relaxed:api也说那个激活加速度的被弃用,但是不用那个api,我真的不知道怎么激活加速度

老哥你在说啥。。