gl_one出现杂边的问题
Cocos2d-x
kpkhxlgy0
(kpkhxlgy0)
2016年04月13日 04:38
#1
有些图片或者粒子在设置setBlendFunc({GL_ONE, GL_ONE})之后,会出现杂边,谁知道怎么回事?提交好几次bug都没人处理。。。
我用的是3.0的版本