gl.readPixels无法立即读取RenderTexture内容

现在Node的visit函数不是立刻执行绘图了,gl.readPixels肯定是读不到有效内容的,有什么办法让visit里的绘图立即执行吗?

C++里貌似可以直接调用render函数强制执行,但cocos2d-js里貌似并没有相应的类和函数。

我也想知道,我想判断透明矩形,不知道有人用JS这么做过没,现在刚开始学JS,LUA有这方面的吗?