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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
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编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
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额外线索:
请问这个顶点数有什么优化方案 现在gl calls才60多但gl verts达到了8000这个恐怖的数量
最后怎么优化的?遇到了类似的问题
verts 并不是瓶颈,
目前硬件完全可以W的级别以上
但是数量大的话,就会明显感觉游戏整体不顺畅。还有tri太大,怎么优化呢?