gl函数有点疑问。

glreadPixels() 这个函数可以正常的调用获取rgb。
但是我现在要对glreadpixels()调用间隔为0.2 秒(使用了schedule循环)。
可以正常获取,但是有一定的几率获取的rgb是不正确的。就是当屏幕上的颜色改变时,他的rgb获取还是一个固定的。
一旦出现这样的问题,它获取的rgb永远就是三个固定的数字。

偶发性。有一定几率会这样。很是有点纠结。。。
对gl这一块不熟,望大神指导一下。
不胜感激。

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我看出你的id了。。:12::12::12: