支持GLES3.0了

这个PR 加了GLES3.0的支持。它会先创建GLES3.0的context,如果失败了再尝试创建GLES2.0的context。因为GLES3兼容GLES2,所以引擎的其他代码不需要做任何改动。

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对性能有提升吗

我中午刚问了小明,他说还没测试性能。

小明。。这个名字很好听啊。。。

请求测试完后放结果 :grin:

ES3.0只是提供了一些可以提高性能的特性,如果代码没改,感觉应该应该不会有提升吧。

但升到3.0还是很有必要

嗯,主要目的是兼容ES3.0,开发者可以决定是否使用ES3的新特性。性能应该不会有什么提升,等发布完3.15后会测试一下。