大佬,请教一下,admob的收款银行账号可以更改吗?我想先填为个人银行账号,万一哪天火了,受制于5万美元的额度了,再改为企业账号。
请问admob支持这种银行账号修改吗?
大佬,请教一下,admob的收款银行账号可以更改吗?我想先填为个人银行账号,万一哪天火了,受制于5万美元的额度了,再改为企业账号。
请问admob支持这种银行账号修改吗?
可以更新。其实你可以考虑先不填,反正钱放在admob账户里不会少了的,等金额大了再填收款信息。
目前还没填,但据说好像几个月不填就不行了吧?
另外,我的google开发者身份是国内个人开发者,个人开发者收款账号也能改为企业账号吗?
嗯嗯,好的,那我也尽量拖着不填了
因为一直都没关注过admob的填充率,刚才才发现一个挺大的问题
比如,过去七天,激励视频请求次数是5,776次,展示才只有609次,也就是说才百分之十多一点的填充率。
横幅广告则基本靠谱,请求次数6,342次,展示4,890次。
admob激励视频的填充率低得这么离谱吗?
或者是我哪里理解错了吗?比如预加载一次激励视频,即使用户没点击观看,也算请求了。如果这样,倒正常了。因为说实话,我觉得不太可能过去7天,用户想观看5,776次激励视频,只能是预加载次数
请求次数就是你load广告的次数呀,是不是预加载这个看你自己的代码逻辑。
你说的这个比例不是填充率,是填充率*展示率。
嗯嗯,我横幅广告的逻辑是load之后立即展示。所以展示次数比较接近请求次数。
激励视频的逻辑是onLoad里面先load各个激励视频广告位,用户点击观看时,再播放广告。所以确实会有大量的激励视频被load但没有展示的情况。这样请求次数是5,776次,展示才只有609次倒可以理解了。刚才有点迷糊了,因为以前做微信和抖音小游戏,他们那里激励视频的标准逻辑是不提前load,就是用户点击按钮时直接load再show,所以请求次数和展示次数也比较接近。admob这里展示次数只有请求的十分之一多点,真吓我一跳。。。。
另外,请求这么多,但没展示,会不会拉低广告价值呢?因为以前听说过这种说法。我这里的激励视频ecpm也挺低,比如昨天一个日本用户看了一百多次激励视频,我才挣了一美元都不到。。。。
你设置底价了吗?用聚合了吗,广告是分层的还是bidding的?我在admob ios的激励视频填充率也是常年15%以下,但是前提是我的ecpm 50美金。
我没设置底价(由google优化)。我是用了聚合平台,但只聚合了admob。分层还是bidding,这块没搞懂啊。。。但总感觉哪里不对劲了,因为我现在激励视频日本用户为主,但普遍就是ECPM几美元。
您说我应该怎样调整呢?
跟产品也有关系,你想一下你的受众主要是什么人群,这类人群付费能力如何?如果特别休闲的,那ecpm低也是正常的。
广告变现是一整套方案,我们的做法就是从admob这边只拿高价值用户,所以设置的底价比较高,admob不填充的那些用户,用其他广告平台来填充。
楼主 ,这个项目有用到raw转map3的FlameUtil.java 工具类吗,jar包,我加上64位, 这个转换方法会崩溃lameUtils.raw2mp3(tempFile, mp3Path);
嗯嗯,就是消消乐那种游戏,应该属于超休闲吧。那看来ECPM低也正常了。
如果这样,那就没办法了。以前一直没有这个概念。也就是说,一个重度游戏和一个超休闲游戏,激励视频的ECPM可能天差地别?这样的话,block puzzle,消消乐这种游戏,在广告吸金方面严重先天不足啊。。。
这个是AndroidStudio的问题,单修改构建架构没用,还必须clean一下工程。
听说海外广告投放有什么T1,T2之类的国家区别(比如美国属于T1,加拿大,英国之类的属于T2),请问您知道具体的国家分类表在哪里可以查到吗?我准备按照这个T1,T2分类投放广告。
请多指教,谢谢!
我们不按这个分类来,我们是一个一个国家/地区做的。这个好像没有什么公认的标准,有的是只把美国当T1,有的人是把常见的发达国家都当T1。
哦,我本来打算的是差不多档次的国家都分为同一个广告组,设置成一样的出价,感觉这样省事,弄几个档次的广告组就完事了。。。。
通常的休闲小游戏,美国和其他发达国家(例如英国,德国,加拿大之类),买量价格差距大吗?
投放稳定以后差别不大,金额太小的话没有可比性,就是说,在很小量的时候不同国家的区别还没有你的素材对cpi影响大。可能在同一个国家,有的素材1美金,有的素材就要5美金,吸量的程度差别很大。
感谢回复,一个国家一个国家的投放感觉太费劲了。这次想大概分为三个档次的广告组投放,第一档次是欧美(美国,加拿大,英国,德国,意大利之类的传统发达国家),第二档次是韩国,新加坡,港澳台这些比较发达的国家和地区,第三档次是印尼,越南这些有点希望的新兴市场。再往下的国家就不想投放了,因为之前发现落后国家投放了也基本没什么效益。
您觉得这样投放的方式怎么样?我是一般的小休闲游戏,您觉得每个档次分别设为多少钱比较合适?