做一个涂鸦游戏,使用graphic时划线过多的问题

对于这个报错Too many graphics vertices generated, only 65536 vertices support,有几个疑问。
1、请问怎样可以实时获取这个上限为65536的顶点个数,以便我在它即将超过6万的时候及时在原有图层画板上再产生一个新的画板。
2、产生一个新的画板后,这个画板覆盖在原来画板上面,同一个父节点。我都是要重新点击才能使新的画板获得滑动事件,请问有没有办法把触屏事件的焦点自动转到新产生的图层,而不需要重新点击,否则不能实现连续画图

目前我是检测鼠标滑动时间,每达到2秒就换一张画板,感觉时间长了,画板太多会影响性能,所以想极限点,在graphic组件的顶点数达到60000的时候才换画板

人工顶起啊

一天一次人工置顶,都三四天了,就没有哪位壮士来帮我解惑吗?

暂时没有解决办法,youyou老师说等1.6解决

触屏事件的焦点自动转到新产生的图层也没办法实现?我实在想不出来办法。

亲们 问题解决了么?

个人微信小游戏大家支持下