调用clear方法,两次才生效
麻烦附上一个可以重现问题的 demo ,谢谢了
在 canvas 上能重现这个问题,已记录,感谢反馈
我都没注意是 canvas 还是 WebGL,我说怎么下午好像没问题了。
另外,能不能看看我另一个问题啊,我@你了。
新发现一个相关的问题。
在调用clear后,整个界面就像是被冻结了一样,什么改变都不显示效果,比如按钮的scale改变引起的缩放,还有使用动作系统的节点位置移动。但是实际的操作是执行了的,控制台可以打印正确的函数执行信息。
clear 应该只会清除 graphics 的 command ,应该不会影响到其他的东西吧
https://github.com/cocos-creator/engine/blob/v1.3/cocos2d/core/graphics/graphics-canvas-cmd.js#L190
我会尝试弄个 demo,我是使用浏览器,桌面和移动端都试过,chrome 和 edge
新的内测版本已经修复了这个问题,我猜是同样的根源。