请问绘图组件Graphics能不能与不规则组件Polygon Collider结合来进行不规则图形颜色填充的,如果不能,又应当如何实现不规则着色?
应该可以吧 先拿到polygon collider的所有点 用graphics组件一路lineTo 最后来一次fill 我没试过233 如果是debug的颜色 直接在collisionManager开启debugDraw就可以了 手机打字 无代码演示。
请问绘图组件Graphics能不能与不规则组件Polygon Collider结合来进行不规则图形颜色填充的,如果不能,又应当如何实现不规则着色?
应该可以吧 先拿到polygon collider的所有点 用graphics组件一路lineTo 最后来一次fill 我没试过233 如果是debug的颜色 直接在collisionManager开启debugDraw就可以了 手机打字 无代码演示。