Graphics绘制问题

我用Graphics绘制了5000个32*32的格子,结果web没问题,但是在手机上就不行!是否有单个Graphics限制定点数的问题

即使支持。也不推荐这么做。graphics绘制的是矢量图形会很吃资源并且很容易卡。
这种情况下用位图填充来做吧。做一个单元格,交给位图自动填充就好了。

关键位图卡啊,我渲染1w个点,性能差的手机5秒多

创建一个10000*10000的精灵,然后精灵渲染模式选择平铺(Tiled),用一个单元格图片就可以了

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已经测试过平铺了 200200的平铺 3232的白色格子格子中间有线,而且会出现部分线不渲染,部分线渲染的情况!

有解决方案吗,我也遇到这样的问题