编辑器图层顺序如下
lines 节点用graphics组件画的线
balls 节点是prefab instantiate出来的
实际到模拟器或者微信开发者工具渲染成这这样了 整个linesAndBalls节点跑到最上层了,超过了所有的节点
请问是哪里出问题了?
编辑器图层顺序如下
lines 节点用graphics组件画的线
balls 节点是prefab instantiate出来的
实际到模拟器或者微信开发者工具渲染成这这样了 整个linesAndBalls节点跑到最上层了,超过了所有的节点
请问是哪里出问题了?
最后disable camera截图的时候再enable,截完又disable解决。