现在 必须要调整 fillColor 才能生效 而且 还只能 生效一次,再次调整 就没用了、按道理控制节点 就该 控制 graphics 的透明度吧,我 看这个问题 很早就存在了 – v2.0.9
我需要和引擎组确认一下你说的控制节点opacity对graohics不生效的问题是不是bug。
另外你说的调整fillColor的bug,目前在209上是可以随意调整的。
你检查一下是不是用法不正确。
Graphics没有使用节点的透明度,用的是Graphics的StrokeColor和FillColor,所以这不是bug。
好的 多谢
Graphics也不受父节点的透明度影响,这算是BUG不?
看来目前只能在设置fillColor时添加透明度参数了
graphics.fillColor = cc.color(255, 0, 0, 128); 这样就是半透明红色