菜鸟求教,请问Grid3DAction里的动作怎么用呢?

我在代码里
引入#include “2d/CCActionGrid3D.h”

这样使用
ActionInterval* tiles = FlipY3D::create(5.0f);
bg->runAction(tiles);

就会报错了。

请问一下怎么用的呢 是什么地方出问题了?

我也是菜鸟 我来瞧瞧

找到问题了 要把Sprite加到NodeGrid上