gui加入到代码里面以后编译一直链接错误

我的cocos2d-x 是2.12
编译成功了 但是发生链接错误 不知道怎么回事

1>CRenderNode.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::extension::CCScale9Sprite * __cdecl cocos2d::extension::CCScale9Sprite::create(void)” (?create@CCScale9Sprite@extension@cocos2d@@SAPAV123@XZ),该符号在函数 “public: void __thiscall cs::CRenderNode::initNode(int)” (?initNode@CRenderNode@cs@@QAEXH@Z) 中被引用
1>D:mobile projectgameproject1GameProjectDebug.win32GameProject.win32.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

急啊 求官方大大 快点回一下问题 QQ283413152

看一下,是不是cocos2d-x 的 extension工程的编译生成的路径 和 项目的生成路径是不是一样的,应该是项目工程没有找到extension的生成文件

cocos2d::extension::CCScale9Sprite

九宫格sprite没有找到吧,看看extension目录里面是否有CCScale9Sprite.h,是否有生成。

— Begin quote from ____

%url%可能失踪 发表于 2013-5-22 16:45
cocos2d::extension::CCScale9Sprite

九宫格sprite没有找到吧,看看extension目录里面是否有CCScale9Sprit …

— End quote

代码里面有 。。。

项目里增加输入库文件:libExtensions.lib

我喜欢,请大家鼓掌支持,谢谢

看一下,是不是cocos2d-x 的 extension工程的编译生成的路径 和 项目的生成路径是不是一样的,应该是项目工程没有找到extension的生成文件