请问 H5 webgl模式下怎么让canvas背景透明(API bug?)

/*
canvas绘制模式下可以透明
*/
cc.rendererCanvas._clearColor = cc.color(0,0,0,0);
cc.rendererCanvas._clearFillStyle = “rgb(0,0,0,0)”;

/*
webgl绘制模式下不能透明
*/
cc.rendererWebGL._clearColor = cc.color(0,0,0,0);

官方的人呢。。。经常更新版本就出各种问题,又没文档,又没人解答。。。
感觉还是应该用1.4.2。。。高一点的版本都不敢用,各种坑

creator2.0.1版本的该怎么设置啊,想让背景透明然后在另外一个h5项目中显示

不知道,我用的 1.9.3, 区别貌似很大
1.9.3只用 cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = 1; 在 game.run 之前调用即可