发布H5 WebMobile版本,可以将build目录下的资源全部压缩成一个压缩包,上传服务器吗?
同时,玩家通过服务器存放该压缩包的地址,下载之后能够正常进入游戏,谢谢大佬解答
兄弟 解决了没有 我现在就是不知道怎么上传服务器
可以写一套脚本,到服务器上去解压
没有。。。。
写一套脚本我是知道的,关键是这个脚本是怎么写的,需要提供哪些接口
简单点就纯手动算了呗。。先上传,然后直接服务器上解压zip。。。
大哥 都两个月了 你这还没解决啊
你解决了?说下思路撒
以我们的测试服务器为例:
windows下下一个mobaxterm,连接上服务器,usr/local/nginx/html/游戏文件夹
把webmobile里面的内容拖入到游戏文件夹里,别人访问的路径就是 :域名/游戏文件夹
额,拖文件夹的这种方式我这边目前用的就是这种,我是想改成“把拖文件”变成”“拖一个压缩包”到服务器上面去,玩家下载这个压缩包,再解压进入游戏