h5启动界面如何加载引擎时间长导致黑屏太久

h5游戏,在微信上点击运行时,先加载引擎再加载资源,由于加载引擎时间长(在pc上效果不明显,在手机上黑屏时间比较长,尤其是安卓),体验不太好,现在想加个能显示加载进度百分比的(类似于Loading…10%)样的一个界面,有什么好的想法呢?
(一)引擎加载先加载引擎模块,再加载jsList列表中文件,最后再加载资源文件。三个要显示在一个进度里面,加载完直接就进入游戏了。
(二)这里的显示Loading…10%,是不是只能用网页写了?在网页里显示及修改加载进度
请教大神,哪位大神给讲解一二

简单点的方法就是,在原有的加载引擎时候,html页面里弄个转圈就行了,游戏的第一个场景一定要简单,这样可以快速进入第一个游戏场景,然后在这个初始场景里加载点东西,弄点简单动画,显示点必要内容,比如公司name,还有(抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,适度游戏益脑。。。)啥的,一般网游,还有登陆,这些都是必要的并且可以拖延时间,记得在这歌时间段不能浪费,那就是让你偷偷加载的,还有预加载场景

你看看亡者农药,初始场景内容分三个阶段,先是显示腾讯logo,然后天美logo,然后是一张大背景图,加几个按钮,初始场景功能包括(登陆,选区,热更),进入游戏就是主功能场景(这个应该在前面的过程中预加载了),战斗场景(这个在哪加载很明显),三个场景足以

刚开始是加载引擎,加载引擎结束后是游戏资源加载,这块我明白,刚开始只加载第一个场景的资源,然后在第一个场景中再去加载剩余的游戏资源,这些都是游戏资源。
我现在主要想在加载引擎的时候可以显示下引擎加载的百分比,就是显示出来百分之‘多少’。比如我给引擎整体大小分配30%,后面的资源我分配70%。然后游戏开始的时候,边加载百分比就一直涨,当涨到30%,证明引擎加载完毕,再继续就是资源加载了,时间长一点不要紧,只是需要一个进度显示。。如何获取引擎的总大小,然后每次的加载进度是多少。这个你有做过么:neutral_face:
不过还是谢谢你啦。