能帮忙看看是我nginx设置有问题还是什么
http://dl8786.com/game
游戏才几M 但是加载的特别慢
进去后账号密码随便输入 登录就会自动注册
在手机的safari下还会底下少了标签的高度。。
nginx设置有问题,没有对js做压缩处理。nginx.conf:
gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/xml application/json application/atlas;
mine.conf:
application/x-javascript js;
application/json json;
application/atlas atlas;
这样你1.5M的js基本可以压缩到300K网络传输。没用的cocos模块在项目设置里不要勾选,另外可以用gulp把js文件合并成一个,减少网络请求数,参考:
https://juejin.im/entry/597b5bf56fb9a03c543e8a84
他说的对,而且最好再把小图合成大图,然后把大图再压缩下
还有你的资源都没设置这个,有没有影响不清楚,我一般都设置上
![]()
看来是带宽太小了 裁剪完1.1
这些资源不是应该放在 cdn 上吗?
怎么分在cdn上啊?
整个web-mobile扔到cdn上? 还是资源单独扔到cdn?
你好,我试了下载微信上打开,是慢了点,游戏优化上我这个新手还没有优化过,但是我想请教下您设置了什么数据,竟然让微信浏览器上的显示全屏了,请教下您是怎么做到的?
可以勾选一下不必要的模块
这一步怎么做,在哪里勾选不必要的模块,我的这个js有1.5m呢
去掉多余模块cocos2d-js.min.js从1.6m变成68kb
68KB是如何做到的啊 这么恐怖吗
取消多余模块只提交assets到git仓库好像不会保存状态哦!另一个项目git clone下来,所有模块又是默认选中的
少一个0,是680kb
我的微信没有全屏,你的全屏了?
我的没有啊,但是楼主给的那个链接http://dl8786.com/game全屏了。我正在寻求方法
可以有以下几点优化:
配置giz压缩
配置资源过期时间
增加cdn
优化有很多,这三点做了能解决大部分速度问题
设置widget啊