关于H5资源缓存问题、

这边现在的需求是进游戏前把所有资源全部下载到本地再进,
那么部分资源发生改变了,要如何处理呢?
有什么解决方案吗? 每次进游戏只下载发生变化的文件。

大神们提供个思路就行

自己用脚本把发生变化的文件导出成文件列表,然后写段JS代码每次启动游戏都去异步加载这个文件列表。

感谢回复,那如何获取变化的文件列表呢? 对比热更新生成的project.manifest文件吗?
@huanxinyin

是可以这样操作的