上百款H5的小游戏,能不能动态加载一个公共的库

上百款,每一款都要引用同样的一些项目库,造成公共的项目库一旦需要升级,上百款要手动升级,重新编译,巨大的工作量。

能不能把公共的项目库单独编译成一个组件,单独维护,一次更新,全部都可以一起生效

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我也很想知道,不过一直没找到。

我正在研究,不过我们自己实现的再怎么样都很费劲,要是官方提供支持就好了

我觉得这个不一定需要官方提供。

我最主要想知道的还是外部JS文件的引用,资源(png,jpg,prefab,animation,font等)的引用,我倒觉得暂时没那么重要。
只是我不知道JS对外部的引用如何做到简单直接的方法。

可以用npm

嗯嗯,我的思路也是这样,不过这样就已经很麻烦了。
要熟悉代码、配置、资源
然后每次构建了新项目,要引用公共库,都要改构建出来的项目的代码、配置、资源

还在测试这样做的可行性,然后用批处理来完成

可以的,你可以自己写一套东西,然后编译成一个JS。 然后,index.html引用就行了。
调试模式,也可以修改index_template.html 去引擎安装目录里面找。 编译成的JS,统一放到一个可以访问到的地址就行。 这样开发调试也不麻烦。

我之前也看到过说用npm,还不会用。。:joy:

我自己写的一套包含了:scene、资源、代码
大概知道一点方向,具体还是不是很知道怎么下手,麒麟大神可以再指引一下吗

npm听过,不了解

cc.AssetLibrary.init 这个方法可以多次调用吗?